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娛樂城|福布斯:09年環球十大娛樂城最贏利網游 中國占一半

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娛樂城球十大最贏利的收集游戲 魔獸世界居首


  【TechWeb報導】6月11日新聞,據國外媒體報導,福布斯網站日前登載了名為“The Next FarmVille(《下一個開心農場》)”的文章,該文章列舉出2009年環球規模內最熱點的收集游戲,這些游戲遍布亞洲以及美國,個中中國網游占了一半。

  在北美,人們風俗于在收集游戲中購買虛構奶牛、栽培圓白菜,但目前這些都要被虛構韓國泡菜代替了。在美國,暴雪文娛公司的《魔獸世界》以及Zynga公司的《FarmVille》以經由過程游戲取得高收入出名。實在在中國以及韓國,收集游戲已經經存在許多年了,這兩國的熱點游戲正沖擊著美國的海岸線。譬如來自中國游戲公司網易以及完善時空的《夢境西游》以及《完善世界》,和來自韓國Nexon的《楓之谷》。


  在中國,網吧是盡大多半網平易近玩收集游戲的規范場合,是以中國游戲公司很注意在線體驗。Niko Partners主管合伙人娛樂城推薦Lisa Cosmas Hanson透露表現,“除《魔獸世界》以外,美國游戲開發商對PC收集游戲存眷不多。但在中國,游戲公司存眷收集游戲已經有很長一段時間。而且已經造成一套履歷。”


  中國的《完善世界》與《魔獸世界》在某些方面很類似,譬如奇幻的主題以及游戲情況,然則在若何贏利方面,《完善世界》卻以及FarmVille很類似:販賣虛構物品。據闡發人士估量,2009年中國虛構物品市場范圍到達了50億美元擺布。Inside Virtual Goods講演稱,2009年美國虛構物品市場范圍約為10億美元。


  最近幾年來,中國游戲公司將收費游戲履歷帶入美國,并獲得了一些成果。2008年9月,完善時空美國子公司向東方玩家發布了旗艦游戲《完善世界國際版》。顛末短短的一年半時間,該子公司就預計本年營收約為5000萬美元娛樂城dcard擺布,并且首要游戲的注冊用戶人數到達了150萬。該公司企圖將來一年在北美市場推出兩款新游戲。與此同時,韓國Nexon公司也在北美設立了子公司Nexon America,2009年的營收到達了4700萬美元,首要來自熱點游戲《楓之谷》國際版。


  無非縱然亞洲最大的收集游戲也不克不及擊敗收集游戲開山祖師《魔獸世界》。該游戲在客歲的營收到達10億美元,并在中國以及韓國特別很是流行。不是每一款游戲都同《魔獸世界》同樣基于免費模式運轉,該游戲的用戶每月繳納用度。固然亞洲收費游戲的年收入很少,但這類模式正引發北美游戲公司的注重,由于這頗有利于敏捷獵取游戲玩家,畢竟有許多人一最先不想費錢玩游戲。DFC闡發師David Cole透露表現,收費游戲模式在亞洲特別很是勝利,有跡象注解,該模式有看在美國也獲得勝利。


  固然註冊送彩金亞洲交際游戲生長仍不迭美國,譬如Facebook大有管轄環球的勢頭,但這類環境將會改變。中國版農場游戲《開心農場》現在逐日沉悶用戶達2300萬,幾近以及Zynga的熱點游戲差不多。《開心農場》由上海游戲開發商五分鐘開發。五分鐘公司近來在美國發布了一款游戲,該游戲的日沉悶用戶已經到達30萬人。客歲娛樂城評價12月,五分鐘公司取得硅谷風投公司Draper Fisher Jurvetson 350萬美元投資。


  在想要在環球獲得勝利的夸姣欲望驅策下,亞洲最熱點的游戲公司將持續他們的西擴企圖。完善世界配合創始人Yoon Im透露表現,“在中國排名第一很了不得,但若是在美國顯露最佳,那就象征著成為了環球第一。”


  如下是福布斯2009年環球十大最贏利游戲排名(按營收排名):


  一、“魔獸世界”,暴雪文娛(美國):10億美元


  2、“夢境西游”,網易(中國):4億美元


  三、“完善世界”,完善時空(中國):3億美元


  四、“天國I”以及“II” ,NCSoft(韓國):2.7億美元


  五、“天龍八部”,暢游(中國):2.5億美元


  6、“永恒之塔”,NCSoft(韓國):2.3億美元


  七、 “楓之谷”,Nexon公司(韓國):2億元


  八、“征途”,偉人收集(中國):1.9億美元


  9、“傳奇世界”,隆重互動文娛(中國):1.5億美元


  十、“終極空想XI”大眾 Square Enix公司(日本):1.17億美元 

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